Zimmermann, Felix (2020): „Computerspiele als Teil der Erinnerungskultur begreifen. 15 Thesen.“ Impulsvortrag für Juryworkshop im Rahmen des Projekts Pitch Jam: Memory Culture with Games der Stiftung Digitale Spielekultur, 28.02.2020, Berlin.
Gaming & Politische Bildung
Zimmermann, Felix (2020): „Computerspiele als Teil der Erinnerungskultur begreifen. 15 Thesen.“ Impulsvortrag für Juryworkshop im Rahmen des Projekts Pitch Jam: Memory Culture with Games der Stiftung Digitale Spielekultur, 28.02.2020, Berlin.