Zimmermann, Felix (2017): „Wandering between worlds – Disguise as an act of liberation in Assassin’s Creed: Liberation.“ The Ontological Geek, 12.01.2017, http://ontologicalgeek.com/wandering-between-worlds-disguise-as-an-act-of-liberation-in-assassins-creed-liberation/ (Open Access)
Kategorie: Essays
[2017-04-27] Den Holocaust spielen
Zimmermann, Felix (2017): „Den Holocaust spielen.“ Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (3/2017), S.11, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-032017/
[2017-07-26] Computerspielepreis 2017. Kreative Wirtschaft an einem Strang
Zimmermann, Felix (2017): „Computerspielepreis 2017. Kreative Wirtschaft an einem Strang.“ Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (4/2017), S. 31, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-042017/
[2017-08-27] Wider die Selbstzensur – Das Dritte Reich, nationalsozialistische Verbrechen und der Holocaust im Digitalen Spiel
Zimmermann, Felix (2017): „Wider die Selbstzensur – Das Dritte Reich, nationalsozialistische Verbrechen und der Holocaust im Digitalen Spiel.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, 27.08.2017, https://gespielt.hypotheses.org/1449
[2015-11-01] Die Jazz-Marxisten
Zimmermann, Felix (2015): „Die Jazz-Marxisten.“ Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (6/2015), S.15, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/06-2015/
[2017-11-02] Auf Entdeckertour mit Link und Mario | Nintendo hat die Antwort
Zimmermann, Felix (2017): „Auf Entdeckertour mit Link und Mario | Nintendo hat die Antwort“. Eigener Blog, 02.11.2017, https://felix-zimmermann.net/de/auf-entdeckertour-mit-link-und-mario-nintendo-hat-die-antwort/
[2017-11-23] It’s not about you! Eine Annäherung an das Ambience Action Game in zwei Akten
Huberts, Christian / Zimmermann, Felix (2017): „It’s not about you! Eine Annäherung an das Ambience Action Game in zwei Akten.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, 23.11.2017, http://gespielt.hypotheses.org/1727
[2018-02-27] Spielend sterben im Schützengraben
Zimmermann, Felix (2018). „Spielend sterben im Schützengraben.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, 27.02.2018, https://gespielt.hypotheses.org/1842 Zuvor erschienen in: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (2/2018), S. 31,https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-022018/
[2018-03-15] Wider die ludische Rezeption | Die Welt von Assassin’s Creed Origins im Bild
Zimmermann, Felix (2018): „Wider die ludische Rezeption | Die Welt von Assassin’s Creed Origins im Bild“. Eigener Blog, 15.03.2018, https://felix-zimmermann.net/de/wider-die-ludische-rezeption-die-welt-von-assassins-creed-origins-im-bild/
[2018-05-25] Einigkeit. Der Deutsche Computerspielpreis 2018
Zimmermann, Felix (2018): „Einigkeit. Der Deutsche Computerspielpreis 2018“. Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (3/2018), S. 30, https://www.kulturrat.de/wp-content/uploads/2018/04/puk03-18.pdf