Zimmermann, Felix (2018): „Erinnerungskultur braucht den Diskurs“. Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (5/2018), S. 35, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-052018/
Kategorie: Essays
[2018-08-02] „It’s the atmosphere, stupid!“ – Vergangenheitsatmosphären: Definition und Methode
Zimmermann, Felix (2018): „‚It’s the atmosphere, stupid!‘ – Vergangenheitsatmosphären: Definition und Methode.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, https://gespielt.hypotheses.org/2175
[2019-01-24] Learning by Gaming? – Eine Kritik am Optimismus
Zimmermann, Felix (2019): „Learning by Gaming? – Eine Kritik am Optimismus.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, 24.01.2019, https://gespielt.hypotheses.org/3026
[2019-02-25] Computerspiele: Virtuelle Heimaten und reale Gefühle
Zimmermann, Felix (2019): „Computerspiele: Virtuelle Heimaten und reale Gefühle.“ Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (3/2019), S. 24, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-32019/
[2019-03-11] Vom rechten Bild des Mittelalters” – Stimmen aus dem AKGWDS zur Nominierung von “Kingdome Come: Deliverance” für den Deutschen Computerspielpreis 2019
Zimmermann, Felix et al. (2019): „‚Vom rechten Bild des Mittelalters‘ – Stimmen aus dem AKGWDS zur Nominierung von ‚Kingdome Come: Deliverance‘ für den Deutschen Computerspielpreis 2019.“ Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, 11.03.2019, 11.03.https://gespielt.hypotheses.org/3071
[2019-04-10] Anders denken – Der Deutsche Computerspielpreis 2019
Zimmermann, Felix (2019): „Anders denken – Der Deutsche Computerspielpreis 2019“. Eigener Blog, https://felix-zimmermann.net/de/anders-denken-der-deutsche-computerspielpreis-2019/
[2019-04-25] Katalysator. Der Deutsche Computerspielpreis 2019
Zimmermann, Felix (2019): „Katalysator. Der Deutsche Computerspielpreis 2019“. Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (5/2019), S. 10, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-052019/
[2019-06] Scavenger, ik hör dir trappsen. Waldspaziergang auf Khorinis
Zimmermann, Felix (2019): „Scavenger, ik hör dir trappsen. Waldspaziergang auf Khorinis.“ WASD 15 (Ästhetik und Computerspiele), S. 96-107, https://wasd-magazin.de/
[2019-07] Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele
Zimmermann, Felix (2019): „Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele“. In: Politische Bildung und Digitales Lernen. Institutionen, Tools und Spiele. Herausgegeben von Zentrum Polis (Politik Lernen in der Schule), S. 10.
[2019-11] Mein Blauer Freund. Gerechtigkeitsmechaniken in digitalen Spielen
Zimmermann, Felix (2019). Mein Blauer Freund. Gerechtigkeitsmechaniken in digitalen Spielen. WASD 16 (Fairness und Computerspiele), S.110-116, https://wasd-magazin.de/ (online verfügbar unter: https://spielkult.hypotheses.org/2787).