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Referenzen

Ausgewählte Veröffentlichungen

Aus Politik und Zeitgeschichte, 31–32/2019 („Gaming“)
Felix Zimmermann - Digitale Spiele als historische Erlebnisräume
Zimmermann, Felix (2019). Digitale Spiele als historische Erlebnisräume
  • Zimmermann, Felix (2019). Digitale Spiele als historische Erlebnisräume. Ein Zugang zu Vergangenheitsatmosphären im Explorative Game. Glückstadt 2019. http://www.vwh-verlag.de/vwh/?p=1231
WASD 15 (Ästhetik und Computerspiele)
  • Zimmermann, Felix (2019). Scavenger, ik hör dir trappsen. Waldspaziergang auf Khorinis. WASD 15 (Ästhetik und Computerspiele), S.96-107. https://wasd-magazin.de/
Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen, Wien 2018
  • Köstlbauer, Josef / Pfister, Eugen / Winnerling, Tobias / Zimmermann, Felix (Hg.) (2018), Weltmaschinen. Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen, Wien 2018

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Wissenschaftliche Veröffentlichungen

Journalistische Veröffentlichungen

Vorträge, Interviews und Podcastauftritte

Tagungsorganisationen

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