[2022-11-25] Podiumsdiskussion Next Level 2022

Teilnahme an der Abschlussdiskussion des Medienpädagogischen Forums zu Demokratie und Medienkompetenz in digitalen Spielen im Rahmen des Next Level Festival 2022, 25.11.2022, https://www.next-level.org/symposium/alles-nur-spiel. Ausstrahlung bei WDR 3 (Kulturpolitisches Forum) am 12.02.2023: https://www1.wdr.de/radio/wdr3/programm/sendungen/wdr3-forum/next-level-festival-100.html

[2022-11-25] Democracy Dies Playfully

„Democracy Dies Playfully. (Anti-)Demokratische Ideen und Praktiken in Digitalen Spielen und ihren Communitys.“ Vortrag im Rahmen des Next Level Festival 2022, 25.11.2022, online abrufbar: https://vimeo.com/790058915.

[2022-07-13] Vergangenheitsatmsophären als Phänomen einer erlebnisorientierten Geschichtskultur

Zimmermann, Felix (2022). „Vergangenheitsatmosphären als Phänomen einer erlebnisorientierten Geschichtskultur. Annäherungen über die geschichtswissenschaftlichen Game Studies.“ Vortrag im Rahmen des Workshops Audiovisuelle Kulturen des Zentrums für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung an der Universität Bremen, 13.07.2022.

[2022-06-30] Games&Festival Nürnberg

„Historische Pixel, interaktive Pappe: Geschichte in analogen und digitalen Spielen“, Teilnahme an Gesprächsrunde im Rahmen des „Games&Festival Nürnberg“, Twitch, 30.06.2022, https://gamesandfestival.de/veranstaltungen/#GeschichteImSpiel

[2021-11-25] Vergangenheit zwischen Handlungsmacht und Handlungsentlastung

Zimmermann, Felix (2021). „Vergangenheit zwischen Handlungsmacht und Handlungsentlastung. Holocaust-Repräsentationen in Computerspielen“. Vortrag im Rahmen der Online-Tagung Digital Memory: Neue Perspektiven für Gedenkstätten für NS-Verfolgte, 25.11.2021, https://www.kz-gedenkstaette-neuengamme.de/nachrichten/news/online-tagung-digital-memory/

[2021-10-06] Das Digitale Spiel und seine Atmosphären

Zimmermann, Felix (2021). „Das Digitale Spiel und seine Atmosphären: Wie Vergangenheitsatmosphären hergestellt werden und wie sie Authentizitätsbedürfnisse befriedigen“. Vortrag im Rahmen des Historikertag 2021 in der Sektion Geschichte spielen, wie es eigentlich gewesen ist. Das Digitale Spiel im Spiegel seiner Authentizitätsdebatten, 06.10.2021, https://youtu.be/NjLvjfUjy50

[2021-08-21] Akkurat, authentisch, atmosphärisch – Auf der Suche nach der ‚echten‘ Geschichte im Digitalen Spiel

Zimmermann, Felix (2021). „Akkurat, authentisch, atmosphärisch – Auf der Suche nach der ‚echten‘ Geschichte im Digitalen Spiel“. Impulsvortrag und Diskussion im Rahmen der Veranstaltung Historische Videospiele – Chancen und Grenzen für den schulischen Einsatz der Universität Oldenburg, 21.08.2021, https://youtu.be/Tib-0SUmGXs?t=1030

[2021-06-24] Spielung: Curious Expedition 2

„Spielung: Curious Expedition 2. Postkoloniale Perspektiven auf Literatur & Games“, Gespräch mit Prof. Dr. Andrea Geier, Moderation: Daniel Blum (Writing Bull), Fachkonferenz: Erinnern mit Games, 24.06.2021. Aufzeichnung: https://youtu.be/87c66PUi89Y