[2023-12-04] Ringvorlesung Medienberufe

„Gamesforschung, politische Bildung, Behördenalltag. Die Budneszentrale für politische Bildung“, Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung Medienberufe des Instituts für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln, 04.12.2023

[2023-11-28] Serious Games vs. Serious Gaming

„Serious Games vs. Serious Gaming in der politischen Bildung„, Vortrag im Rahmen der Veranstaltung BÄÄM! Popkultur trifft Politische Bildung der Akademie für Politische Bildung Tutzing in Kooperation mit der Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg, 28.11.2023

[2023-10-28] Serious-Game-Boom Münster

„Erinnerungskultur zwischen Ernst und Spiel – Überlegungen zum gegenwärtigen Serious-Game-Boom„, Vortrag im Rahmen der Veranstaltung <1648_reloaded> Gamification im Museum des LWL-Museum für Kunst und Kultur Münster, 28.10.2023

[2023-09-19] Workshop Gaming & Antisemitismus

„Antisemitismus und Gaming zwischen erinnerungskulturellen Debatten und Serious-Game-Boom“, Workshop im Rahmen der Veranstaltung Digitale Welten – Wie wird Antisemitismus online verhandelt? des Kompetenznetzwerks Antisemitismus, 19.09.2023

[2023-08-07] eSport und Rechtsextremismus

„Nährboden für Hass. Toxische Kommunikation und rechtsextremistische Tendenzen in der Gamingkultur“, Vortrag im Rahmen der Veranstaltung Game Over Extremism. Gemeinsam gegen Rechtsextremismus im E-Sport, organisiert vom Ministerium des Innern des Landes Nordrhein-Westfalen und vom Landesverband für E-Sport Nordrhein-Westfalen, 07.08.2023

[2023-07-07] digiRoundtable IV Museumsbund Österreich

„Von der Authentizität virtueller Wirklichkeiten“ , Vortrag im Rahmen des „digiRoundtable IV“ zum Thema „Kulturdaten für die Gaming Industry“ , 07.07.2023, https://www.museumsbund.at/museumspraxis/von-der-authentizitaet-virtueller-wirklichkeiten

[2023-06-13] Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik

„Gaming for Public Diplomacy & World Peace? Der Auswärtsspiel-Leitfragenkatalog“ , Paneldiskussion im Rahmen der Fachkonferenz „Gaming und Außenpolitik“, 13.06.2023, https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/project/fachkonferenz-gaming-und-aussenpolitik/