„Von der Authentizität virtueller Wirklichkeiten“ , Vortrag im Rahmen des „digiRoundtable IV“ zum Thema „Kulturdaten für die Gaming Industry“ , 07.07.2023, https://www.museumsbund.at/museumspraxis/von-der-authentizitaet-virtueller-wirklichkeiten
Kategorie: Vorträge
[2023-06-07] Games-Offensive der Bundeszentrale für politische Bildung
„Die Games-Offensive der Bundeszentrale für politische Bildung: Warum wir unsere Demokratie in Games und ihren Communitys verteidigen müssen“ , Vortrag im Rahmen der GermanDevDays 2023, 07.06.2023, https://www.germandevdays.com/program
[2023-01-12] Erinnerungskulturelle Dynamiken in Games
„Digitale Formen der Erinnerung. Erinnerungskulturelle Dynamiken in Games.“ Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung Erinnerungskulturen und Bildung, 12.01.2023, Universität Hildesheim, https://erinnerungskulturenundbildung.de
[2022-11-15] Games-Kultur, Public History und die bpb
„Games-Kultur, Public History und die bpb“, Vortrag im Rahmen des Seminars „#DoingPublicHistory. Arbeitsfelder für Historiker*innen“, 15.11.2022.
[2022-10-31] Mit Historical Game Studies zur bpb
„Mit (Historical) Game Studies zur bpb.“ Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung Medienberufe, Universität zu Köln, 31.10.2022.
[2022-11-25] Democracy Dies Playfully
„Democracy Dies Playfully. (Anti-)Demokratische Ideen und Praktiken in Digitalen Spielen und ihren Communitys.“ Vortrag im Rahmen des Next Level Festival 2022, 25.11.2022, online abrufbar: https://vimeo.com/790058915.
[2022-07-13] Vergangenheitsatmsophären als Phänomen einer erlebnisorientierten Geschichtskultur
Zimmermann, Felix (2022). „Vergangenheitsatmosphären als Phänomen einer erlebnisorientierten Geschichtskultur. Annäherungen über die geschichtswissenschaftlichen Game Studies.“ Vortrag im Rahmen des Workshops Audiovisuelle Kulturen des Zentrums für Medien-, Kommunikations- und Informationsforschung an der Universität Bremen, 13.07.2022.
[2021-11-26] Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel
Zimmermann, Felix (2021). „Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel“. Vortrag im Rahmen des Doktorandenkolloquiums von Prof. Achim Landwehr an der Universität Düsseldorf, 26.11.2021.
[2021-11-25] Vergangenheit zwischen Handlungsmacht und Handlungsentlastung
Zimmermann, Felix (2021). „Vergangenheit zwischen Handlungsmacht und Handlungsentlastung. Holocaust-Repräsentationen in Computerspielen“. Vortrag im Rahmen der Online-Tagung Digital Memory: Neue Perspektiven für Gedenkstätten für NS-Verfolgte, 25.11.2021, https://www.kz-gedenkstaette-neuengamme.de/nachrichten/news/online-tagung-digital-memory/
[2021-10-06] Das Digitale Spiel und seine Atmosphären
Zimmermann, Felix (2021). „Das Digitale Spiel und seine Atmosphären: Wie Vergangenheitsatmosphären hergestellt werden und wie sie Authentizitätsbedürfnisse befriedigen“. Vortrag im Rahmen des Historikertag 2021 in der Sektion Geschichte spielen, wie es eigentlich gewesen ist. Das Digitale Spiel im Spiegel seiner Authentizitätsdebatten, 06.10.2021, https://youtu.be/NjLvjfUjy50