a.r.t.e.s., Universität zu Köln, 29. Oktober 2019, Foto: Patric Fouad
a.r.t.e.s., Universität zu Köln, 29. Oktober 2019, Foto: Patric Fouad

Felix Zimmermann ist Referent für Games-Kultur, politische Bildung und Extremismus bei der Bundeszentrale für politische Bildung.

Er studierte Kommunikationswissenschaft, Geschichtswissenschaft und Public History in Münster und Köln. Von 2018 bis 2022 war er Promotionsstipendiat der a.r.t.e.s. Graduate School for the Humanities Cologne und arbeitete an seiner Dissertation zum atmosphärischen Vergangenheitserleben in Digitalen Spielen. Die Arbeit erscheint Anfang 2023 im Büchner-Verlag.

Neben seiner hauptberuflichen Beschäftigung mit Digitalen Spielen forscht er besonders zu Games als Teil erlebnisorientierter Geschichtskulturen sowie zum atmosphärischen und erinnerungskulturellen Potenzial des Mediums. Außerdem tritt er als Beobachter und Kommentator der Gamesbranche auf und veröffentlicht seit 2012 Beiträge zu Themen der Games-Kultur.

Next Level Festival 2022, 25. November 2022, © NRW KULTURsekretariat, Foto: Max Höller
Next Level Festival 2022, 25. November 2022, © NRW KULTURsekretariat, Foto: Max Höller

Von 2013 bis 2015 war er beim Campusradio “Radio Q” der Universität Münster aktiv. Mit dem Videospielmagazin “Konsole” wurde er Ende 2015 mit dem Campusradiopreis der Landesanstalt für Medien NRW ausgezeichnet. Von Oktober 2013 bis September 2018 war er in verschiedenen Funktionen bei WDR 3 tätig, von Oktober 2015 bis September 2018 in der Redaktion Jazz & World. Von 2017 bis 2020 war er ehrenamtlicher Geschäftsführer des Vereins Radio Jazz Research. Von 2016 bis Ende 2020 war er Mitglied des Leitungsgremiums (ZK) des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele.

(Stand: November 2022)



Referenzen

(Full publications list. For English-language publications only, see here.)

Zimmermann, Felix (2022). „Der Heimatbegriff im Kontext digitaler Spiele. Virtuelle Beheimatungsprozesse und ihr Verhältnis zum Naturschutz.“ In: Lars Berger, Hans-Werner Frohn & Christiane Schell (Hrsg.): Naturschutz und Heimat. Konzepte für die Zukunft entwickeln. Bonn, S. 67-88, https://www.bfn.de/publikationen/bfn-schriften/bfn-schriften-623-naturschutz-und-heimat-konzepte-fuer-die-zukunft (Open Access)

Zimmermann, Felix (2021): „Erinnerungskulturell eingeordnet: Blackhaven“. Video-Kurzreview für die Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://youtu.be/1JkMriFFEU0

Zimmermann, Felix (2021): „Erinnerungskulturell eingeordnet: Anno 1800“. Video-Kurzreview für die Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://youtu.be/Wb_LCIcdIME

Zimmermann, Felix (2021): „Blackhaven“. Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/blackhaven/

Zimmermann, Felix (2021). „Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel“. Vortrag im Rahmen des Doktorandenkolloquiums von Prof. Achim Landwehr an der Universität Düsseldorf, 26.11.2021.

Zimmermann, Felix (2021). „Vergangenheit zwischen Handlungsmacht und Handlungsentlastung. Holocaust-Repräsentationen in Computerspielen“. Vortrag im Rahmen der Online-Tagung Digital Memory: Neue Perspektiven für Gedenkstätten für NS-Verfolgte, 25.11.2021, https://www.kz-gedenkstaette-neuengamme.de/nachrichten/news/online-tagung-digital-memory/

Zimmermann, Felix (2021). „Das Digitale Spiel und seine Atmosphären: Wie Vergangenheitsatmosphären hergestellt werden und wie sie Authentizitätsbedürfnisse befriedigen“. Vortrag im Rahmen des Historikertag 2021 in der Sektion Geschichte spielen, wie es eigentlich gewesen ist. Das Digitale Spiel im Spiegel seiner Authentizitätsdebatten, 06.10.2021, https://youtu.be/NjLvjfUjy50

„Talk mit Historiker Felix Zimmermann zum Geschichtsbild von Anno“, Gespräch mit Daniel Blum alias Writing Bull, Twitch, 25.09.2021, https://youtu.be/_TYj2l1vQFg

„OK COOL empfiehlt: Blackhaven“, Gespräch mit Dom Schott, OK COOL, 25.09.2021, https://okcool.space/ok-cool-empfiehlt-blackhaven/

Erinnern mit Games“ – geht das?, Statement zum Spiel ‚Curious Expedition 2‘, Bundeszentrale für Politische Bildung, 08.09.2021, https://www.bpb.de/lernen/digitale-bildung/werkstatt/339506/erinnern-mit-games-geht-das

„Geschichte in Games“, Radiointerview über das Spiel „New World“ und die Forschung zu Geschichte in Games, ARD Cosmo, 05.09.2021, https://soundcloud.com/felix-felixson/cosmo-05092021-geschichte-in-games/s-UgRoYOuFAXs

„Public History, Forscherleben & Cappuccino: OK COOL trifft Felix Zimmermann“, Gespräch mit Dom Schott, OK COOL, 29.08.2021, https://okcool.space/public-history-forscherleben-cappuccino-ok-cool-trifft-felix-zimmermann/

„Wie Amazon alte Kolonialfantasien zum Videospiel macht“, Interview mit Dom Schott, Spiegel Online, 28.08.2021, https://www.spiegel.de/netzwelt/games/new-world-wie-amazon-alte-kolonialfantasien-zum-videospiel-macht-a-637a4d8f-378e-45cf-85f9-395e7fcbf7be


Aufgegriffen in: „Kolonialfantasien: Historiker kritisiert Amazons MMO ‚New World'“, DerStandard, 30.08.2021, https://www.derstandard.at/story/2000129269711/kolonialfantasien-historiker-kritisiert-amazons-mmo-new-world

Zimmermann, Felix (2021). „A love letter to Harriet Davenport, the maddest of them all – The life of a Naturalist in Red Dead Online“. In: Spiel-Kultur-Wissenschaft, 27.08.2021, https://spielkult.hypotheses.org/3082 (Open Access)

Zimmermann, Felix (2021). „Akkurat, authentisch, atmosphärisch – Auf der Suche nach der ‚echten‘ Geschichte im Digitalen Spiel“. Impulsvortrag und Diskussion im Rahmen der Veranstaltung Historische Videospiele – Chancen und Grenzen für den schulischen Einsatz der Universität Oldenburg, 21.08.2021, https://youtu.be/Tib-0SUmGXs?t=1030