[2023-12-20] Lernen aus der Geschichte

Zimmermann, Felix (2023): „Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung. Zwischen Unterhaltungsspielen und Serious Games“, Einleitung für die Sonderausgabe zum Thema „Erinnerungskultur in digitalen Spielen“ des Magazins Lernen aus der Geschichte (12/2023), https://lernen-aus-der-geschichte.de/Lernen-und-Lehren/Magazin/15619

[2023-12-13] CIV6 Außenpolitik

Zimmermann, Felix (2023): „Außenpolitisch (un-)ethisches Handeln in Civilization 6?“, Handbuch Auswärtsspiel – Außenpolitik mit Games vermitteln und erleben!, herausgegeben von der Stiftung Digitale Spielekultur, S. 45-47, https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/publications/handbuch-auswaertsspiel/

[2023-10] Politik und Kultur Fortnite

Zimmermann, Felix (2023): „Ein Computerspiel als Ort der Erinnerung? Einschätzungen zum Holocaust-Museum im Shooter-Megahit ‚Fortnite’“, Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrats (10/2023), S. 13, https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-102023/

[2023-06-15] Beitrag GEE

„Stimmungsmacher“ , Essay zu Atmosphäre im Spiel für „GEE. Love For Games“ (Nr. 72, Juli 2023), S. 84-87, https://gee.bigcartel.com/product/gee-issue-nr-72

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[2023-06-23] Verspielte Vergangenheit

Zimmermann, Felix (2023): „Wandeln zwischen den Welten“ und andere Beiträge für den Sammelband „Verspielte Vergangenheit – Texte aus sieben Jahren AKGWDS“ , herausgegeben von Aurelia Brandenburg, Peter Färberböck, Anna Klara Falke, Eugen Pfister und Tobias Winnerling, https://gespielt.hypotheses.org/5833

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[2023-01-10] Der lange Schatten der Killerspieldebatte

Zimmermann, Felix (2023): „Der lange Schatten der Killerspieldebatte“, in: GamesMarkt 1/2023, S. 50-55, online abrufbar unter: https://www.gamesmarkt.de/business/der-lange-schatten-der-killerspieldebatte-6499fc994494477c2c66896abfb3e0ed

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[2021-12-20] Video: Blackhaven

Zimmermann, Felix (2021): „Erinnerungskulturell eingeordnet: Blackhaven“. Video-Kurzreview für die Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://youtu.be/1JkMriFFEU0

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[2021-12-20] Blackhaven

Zimmermann, Felix (2021): „Blackhaven“. Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/blackhaven/

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[2021-12-20] Video: Anno 1800

Zimmermann, Felix (2021): „Erinnerungskulturell eingeordnet: Anno 1800“. Video-Kurzreview für die Datenbank Games und Erinnerungskultur. Stiftung Digitale Spielekultur, 20.12.2021, https://youtu.be/Wb_LCIcdIME

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